Elämän pelillistäminen - Kaikki alkaa hahmon luonnista



Vuosien varrella oon tajunnut, että yksi asia on erityisen tärkeetä tavoitteiden saavuttamisessa, vaikkakin se saattaa ensi alkuun tuntua vähäpätöiseltäkin:  

Nimittäin se, mistä kaikki alkaa... 

Esimerkiksi peleissä usein kaikki alkaa hahmon luonnista. Hahmolla on valmiina jonkin verran lähtötaitoja ja ehkä joitain resursseja, joita voit hyödyntää pelin alkuhässäkässä. Sä alat tustustuun sun hahmoon, sen taitoihin ja opettelet tunteen sen tän hetkiset mahdollisuudet. 

Tosi elämässäkin, kun sä lähdet tavotteleen jotain uutta, niin keskeisin ja tärkein asia on tietää, missä sää oot just nyt, mimmosella hahmolla sää oot liikkeellä ja mitä resursseja sulla on käytössä. Missä vaiheessa sä oot menossa kohti sun tavotteita just nyt... 

Sun pitää kuitenkin olla super rehellinen, älä vähättele, tai kaunistele!

Tällä kaikella on nimittäin tarkotus: Jos me ei tiedetä mistä me lähetään liikkeelle, me ei huomata edistymistäkään ja silloin pahimmassa tapauksessa motivaatio lopahtaa alta aikayksikön, koska meistä tuntuu, ettei mikään muutu. 

Moni peli alkaa myös tilanteesta, jossa et tiedä, mitä on vastassa. Puhutaan tietynlaisesta epävarmuuden sumusta "fog of war"- pelimekaniikasta, jossa pelaaja ei näe koko karttaa, tai saa kaikkea tietoa kerralla. 

Näet vaan sen, mikä on sun hahmon lähietäisyydellä, tai aiemmin tutkittua ja kaikki muu on kirjaimellisesti sumun peitossa. 

Kartta on pimee, et tiedä mitä vihollisia on vastassa, tai mitä löytyy seuraavan kulman takana. Et tiedä mihin pitäisi mennä, vaan joudut testaamaan, tutkimaan, kokeilemaan ja ottamaan riskejä. 

Se, miksi tää on erityisen kiinnostavaa on se, että pelissä sun on tällöin pakko tutkia, tehdä päätöksiä puutteellisella tiedolla, sietää epävarmuutta ja oppia lisää matkan varrella... Pelit tekee meistä optimistisia. Me ei lamaannuta siitä, ettei me viä tiedetä kaikkee.

Ja oikeessa elämässä isot tavotteet toimii täsmälleen samalla tavalla! Kun sulla on iso tavote, et välttämättä tiedä miten sinne päästään, et vielä tiedä mitä esteitä tulee matkan varrella, etkä tiedä mitkä asiat sitten oikeasti lopulta toimii. Näet ehkä vain sen, mitä voit kokeilla seuraavaksi... Ja silti porukka toteuttaa isoja unelmia..  silti, vaikkei niillä ole vielä hajuakaan miten ne pääsee perille. 

 Kartoittamalla nykytilanne, me voidaan helpommin määritellä se, mitä me voidaan tehdä tässä kunnossa, tässä ympäristössä ja näillä resursseilla seuraavaks. Ei meidän oo tarkoituskaan vielä osata, tai pystyä ylittämään isoja esteitä, voittamaan loppuvastuksia, tai juoksemaan maratonia, jos vasta aloitimme. 

Ilman alkukartoitusta on myös mahdotonta tuntea "fieroa", eli voiton riemua pienistä voitoista. Sää et välttämättä edes hahmota liikkuvasi pieniä askelia kohti sun tavotteita, jos et ole laittanut ylös lähtöpistettä. 

Itse tunsin viimeksi voitonriemua, kun tarkistin paljonko mulla on ollut seuraajia Instagramissa vuosi sitten, koska huomasin seuraaja määrän sittenkin nousseen, vaikka luulin, ettei mitään olisi vuoden aikana muka tapahtunut...

.......

Mun mielestä meidän pitäis leikkiä enemmän! Leikin varjolla kaikki haasteet ja vajavaiset taidot muuttuu asioiks, joita me voidaan kehittää, ilman jäätävää epäonnistumisen pelkoo. Toisaalta taas asiat, joille me ei voida mitään, saa meidät käyttään nokkeluutta, ja keksimään keinoja, jolla voidaan ylittää esteitä ja haasteita heikkouksista, ominaisuuksista, tai olosuhteista huolimatta... Leikkiminen antaa tilaa olla häpeemättä niin paljoo ja tällöin kaikki ei ole niin helvetin vakavaa! 

HAHMON LUONTI - LEVEL 0 

Kaikki lähtee siitä, että sää tiedät, missä olet juuri nyt. Tarkoitus on katsoa elämääsi, kuin pelihahmosi ominaisuuksia: neutraalisti, uteliaasti ja analyyttisesti. Älä turhaa tunne häpeää siitä, ettet oo tän pidemmällä. Kirjoita jokaiseen kohtaan nykytilanne. Oo raa'an rehellinen. Kirjoita ylös vahvuudet ja haasteet. 

Hahmosi elinvoima: Fyysinen hyvinvointi + energia

  • Uni, ravinto, liikkuminen, yleinen jaksaminen.

Hahmosi mielenlaatu: Mielenterveys + henkinen kasvu

  • Stressinsietokyky, itsetuntemus, sisäinen puhe ja oppimiskyky.

Hahmosi Työ / opiskelu

  • Esimerkiksi vuoden aikana tehdyt yhteistyöt, projektit, tilastot, näkyvyys ja työn alla olevat asiat. 

Hahmosi resurssit ( Varallisuus & talous) 

  • Raha, tulot, säästöt, talouden hallinta ja käytössä olevat välineet.

Hahmosi tukikohta: Ympäristö + koti

  • Kodin sijainti, kunto ja toimivuus, arjen sujuvuus.

  • Esimerkki: Meillä koti on kivalla paikalla, mutta aika kulunut. Taloyhtiön remontit siintää lähitulevaisuudessa, joka saattaa ajaa meidät etsimään uutta vuokra kotia.

Hahmosi liittolaiset: Ihmissuhteet + verkostot

  • Ystävät, perhe, läheiset, rakkaussuhteet ja muut tärkeät kumppanit.

Lapset

  • Lasten uni, ravinto, liikkuminen ja yleinen jaksaminen

  • Esimerkki: Lapset ovat niin iso osa elämääni, että heille kuuluu oma tilansa. Kirjoitan tänne vuorovanhemmuuteen liittyvät asiat, lasten haasteet jne. 

Vähän höpsöä ehkä, mutta kaikki ei ole niin vakavaa! 

<3 Riina 


Kommentit

Suositut tekstit